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在SOLIDWORKS中,使用螺紋孔向導生成螺紋孔非常方便,如下圖。生成后的螺紋孔,在旋轉一定角度后,會在遮擋的面上有一個虛線圓,當螺紋孔較多時,會使得界面比較凌亂,如何隱藏這些螺紋線呢?在零件的設計樹中,在“注解”上右鍵,選擇“細節”。將“顯示過濾器”內設置成如圖樣子,即:“裝飾螺紋線”關閉,“上色的裝飾螺紋線”打開。如下圖:模型顯示如下圖,“煩人”的虛線圓不見了以上是SOLIDWORKS螺紋顯
眾所周知,SOLIDWORKS正版軟件是一款參數化、全相關的三維設計軟件,模型的自定義屬性可以鏈接到裝配體以及工程圖當中,而隨著模型的變化,自定義屬性也會隨之較新,如果沒有在文件模板當中添加自定義屬性,那么以后在應用中通過人工添加自定義屬性會很繁瑣。相信大家在日常設計工作中都會使用到自定義屬性這個功能,但是大家會發現很多時候我們在為零件文檔命名的時候,已經在文件名稱當中帶有了名稱、圖號、代號、項目
SOLIDWORKS在曲線功能里有個“螺旋線/渦狀線”工具,可以幫助工程師們畫圓形的螺旋線,那么不是圓形的螺旋線怎么畫呢? 1、下面我們以矩形的螺旋線為例,借用曲面的功能畫出螺旋線。首先我們先畫一個矩形的草圖,并倒圓角,并且進行曲面拉伸,如圖所示。 2、然后在不同基準面畫兩條直線,兩條直線處于垂直狀態。用“掃描曲面”的功能,進行掃描,掃描路徑及掃描輪廓如下圖所示。 3、“曲面掃描”任務窗口中,點擊
通過SOLIDWORKS Visualize渲染利器我們了解到,在Visualize當中對光源的使用。在制作的渲染工作當中,除了對光源的處理,還有其他的參數調節。對于3D模型所呈現的效果好看與否,主要還是通過定義模型的材質來展現。比如設備當中的金屬、玻璃、塑料這些外觀都是常用的一些材質。在Visualize設計時可以很輕易的變更這些材質外觀顯示樣式。比如金屬材質,可以通過修改粗糙度來變更金屬材質的
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