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揚聲器系統音色效果的技術特性 揚聲器系統有許多音色效果和使用場合直接有關的技術特性,為了做出更出色的音箱工程,那么技術員必須要對這些有具體了解。 1、二路(二分頻)和三路(三分頻)揚聲器系統 大家都知道音頻信號的頻譜范圍很寬,把20Hz-20kHz的信號要用一種揚聲器單元是無法滿足整段頻響的;揚聲器的大小和頻率都會影響其特性,一般在12寸以上大口徑揚聲器單元,低音特性很好,失真不大,但**過1.5K
簡析數字話筒的發展歷程 世界上**個數字話筒叫做ARIEL,這支數字話筒出現在20世紀80年代末,當時它使用的是一個常規話筒頭和一個16bit的A/D轉換,提供CD品質。它設計成專門配合Next計算機(蘋果共同開辦人SteveJobs的公司1988年制造)使用。但這個數字話筒和Next計算機一樣沒有獲得商業上的成功。 在95年末的時候,Beyerdynamic開始研究數字演播室話筒。較開始的話筒頭
了解音箱中的分音器 [導讀] 播放音樂時,由于揚聲器單元自身的能力與結構限制,只用一個揚聲器難以覆蓋全部頻段,而如果把全頻段訊號不加分配地直接送入高、中、低音單元中去,在單元頻響范圍之外的那部分“多余訊號”會對正常頻段內的訊號還原產生不利影響,甚至可能使高音、中音單元損壞。因為這個原因,設計師們必須將音訊頻段劃分為幾段,不同頻段用不同揚聲器進行放聲。這就是分音器的由來與作用。 播放音樂時,由于揚聲
什么是數字信號處理器算法格式? 數字信號處理器(DSP)的算法有多種。絕大多數的DSP處理器使用**算法,數字表示為整數或-1.0到+1.0之間的小數形式。有些處理器采用浮點算法,數據表示成尾數加指數的形式:尾數×2指數。 浮點算法是一種較復雜的常規算法,利用浮點數據可以實現大的數據動態范圍(這個動態范圍可以用較大和較小數的比值來表示)。浮點DSP在應用中,設計工程師不用關心動態范圍和精度一類的問
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